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Mariana Avilés
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Diseño de producto / Mobiliario educativo

Cocolini

Mobiliario infantil transformable

Cocolini cover
Año
2026
Contexto
Diseño de producto / Mobiliario educativo
Formato
Proyecto individual de fin de grado
Rol
Investigación, Diseño de producto, Prototipado
Habilidades
Investigación de usuario, Diseño de mobiliario, CAD, Prototipado

Caso de estudio

Reto. Respuesta. Resultado.

Reto

Muchos niños no cuentan con entornos dedicados que apoyen la autonomía, la creatividad y el aprendizaje autodirigido. El mobiliario tradicional suele adaptarse poco a distintas actividades educativas y necesidades de desarrollo.

Respuesta de diseño

Un sistema modular transformable para niños de 4 a 7 años que integra superficie de trabajo, almacenamiento, asiento y configuraciones adaptables inspiradas en principios Montessori y Reggio Emilia.

Resultado

El prototipo final reúne asiento, superficie de trabajo y almacenamiento en un sistema a escala infantil, demostrando el concepto mediante construcción a tamaño real y varias configuraciones.

Qué demuestra

Cocolini muestra un proceso completo: investigar, definir, modelar, fabricar y presentar.

Un proyecto individual de fin de grado que conecta usuario, forma, materiales y narrativa en un sistema de mobiliario infantil transformable.

Investigación sobre mobiliario infantil, materiales seguros, formas orgánicas y experiencia de uso.

Desarrollo formal con bocetos, modelado 3D, proporciones y configuraciones.

Prototipo físico en madera de pino, con fabricación CNC y trabajo manual.

Presentación y documentación visual del concepto, proceso y resultado final.

Evidencia disponible: fotografías, renders, bocetos y prototipo físico completo.

Caso principal

Cocolini enseña cómo llevo una necesidad a un prototipo físico completo.

Es mi proyecto individual de fin de grado: ocho meses de investigación, definición de usuario, desarrollo formal, modelado 3D, fabricación en madera de pino y documentación visual.

La fuerza del caso está en la conexión entre concepto, forma, materiales, experiencia de uso y narrativa.

Contexto
Proyecto individual de fin de grado
Duración
Octubre 2025 - mayo 2026
Evidencia
Fotografías, renders y bocetos
Resultado
Propuesta académica completa con prototipo físico
Cocolini process visual: Necesidad, usuario y referencias
Prototipo final en uso.

01 / Investigar

Necesidad, usuario y referencias

Partí de mobiliario y productos infantiles, materiales seguros, formas orgánicas, referencias de juego y comparables para definir una dirección educativa y funcional.

Cocolini process visual: Sistema transformable a escala infantil
Detalle de transformación del panel.

02 / Dar forma

Sistema transformable a escala infantil

Trabajé bocetos, proporciones, configuraciones, modelado 3D y ajustes de estabilidad para integrar superficie de trabajo, asiento y almacenamiento.

Cocolini process visual: Madera de pino, CNC y fabricación manual
Lógica de construcción y ensamblaje.

03 / Prototipar

Madera de pino, CNC y fabricación manual

El prototipo físico se resolvió en madera de pino con piezas fabricadas en CNC y trabajo manual; fabriqué y ensamblé todas las partes.

Cocolini process visual: Concepto, prototipo y documentación
Configuración compacta y detalle de almacenamiento.

04 / Presentar

Concepto, prototipo y documentación

La entrega final reunió concepto, investigación visual, renders, fotografía del prototipo y documentación de proceso para comunicar el proyecto completo.

Cocolini primary project visual
Prototipo final en uso.
Cocolini project visual 2
Configuración de banco y mesa.
Cocolini project visual 3
Detalle de transformación del panel.
Cocolini project visual 4
Interacción a escala infantil.
Cocolini project visual 5
Lógica de construcción y ensamblaje.
Cocolini project visual 6
Secuencia de almacenamiento y asiento.
Cocolini project visual 7
Configuración compacta y detalle de almacenamiento.

Siguiente proyecto

Solbeida